Informacje: Poświęć chwilę czasu i odwiedź swój profil aby wybrać flagę.

Problem: "Pole akcji gry"

Tutaj piszemy propozycje zmian , błędów oraz uwagi na temat bota.
ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
IgorekFarmerek
Posty: 23
Rejestracja: czw lis 08, 2018 12:12 pm
Lokalizacja: Wadowice
Poland

Problem: "Pole akcji gry"

Post autor: IgorekFarmerek » śr sty 09, 2019 5:52 pm

Problem dotyczy aktualnego ewentu "Sznur mrówek" który odbywa się na dodatkowej przestrzeni zwanej "Pole Akcji gry" w botku zwanej "ToDo: Eventplayfield".
Jeśli ktoś grał w poprzednie ewenty na tym polu, prawdopodobnie ma wypełnioną całą powierzchnię polami. Efekt jest taki, że botek po przejściu na to pole pokazuje ujemną (-) powierzchnię. Próba usunięcia pól powoduje błędy, sianie na tym polu też nie za bardzo działa.

Rozwiązania:
- zalogować się przez przeglądarkę, po usuwać pola i postawić jeszcze raz.
- zalogować się botkiem, przejść na pole "ToDo: Eventplayfield", wylogować się i po ponownym zalogowaniu pozostaną już tylko poprawnie działające pola.

Jeśli są inne rozwiązania proszę o informację.
-------------------
Pozdrawiam
IgorekFarmerek

zadorhic
Posty: 3
Rejestracja: ndz sie 11, 2019 4:55 am
Thailand

Problem "Pole akcji gry"

Post autor: zadorhic » wt sie 13, 2019 3:15 am

jeżeli dobrze zrozumiałem, mam operować argumentami od 6 do 9 w "elmTextBackground", tak?


EDIT:
Zmieniłem arguemnt "-90" na "0" i jest idealnie na środku, problem w tym, że podczas ładowania gry najpierw jest stara pozycja i jak zaczyna się proces to ustawia się na ten zmieniony.
Załączniki
50.gif
50.gif (8.54 KiB) Przejrzano 6967 razy

ODPOWIEDZ